MVP 長門 陸奥 比叡 那珂 時雨

癒し 叢雲

クソぽんこつども PAD 属性大杉サラシ 幸運(笑)ビーバー


え、だって、これ、えぇ・・なんか、もう。スゥルタイで0-3

1戦目、ティムール ×○×

土地18だけど土地つまるんじゃあ〜

2戦目 4色 ×○×

悪逆の富X=6 5体クリーチャー展開→相手フルパンからのラスゴ→あぁ〜^ ^

3戦目 ティムール x○×

土地が!詰まってぇ!相手のぉ火力がぁ!13点!

そしてこのタイトルである
FNMでなんとも言えないアブザンで1-2、さっきゲームデーで3-0ドロップ

PWP欲しい魔神

今回の10ドラはちゃんと検討しておく必要ある


けど絶賛社員旅行なのでまた後ほど

荊州占拠/Capture of Jingzhou

ワイ「ファ!?」

ポータル三国志とか予想外すぎた


正直親御さんへの挨拶よりビビったぞこちとら



焼肉食いにいくしかねぇなこれは
S・K・I「お前さ、頂上戦の為に香川行ったんだよな」

ソメイヨシノ「はい・・・」

S・K・I「で、結果は」

ソメイヨシノ「0-5ドロップです・・」

S・K・I「それ行ってないのと同義じゃん」

ソメイヨシノ「おっしゃる通りです、はい」

S・K・I「お前そもそも前回の関連イベント参加から含めて10連敗とかスタン舐めてんの」

ソメイヨシノ「正直真面目にはやってなかった感はあります。以降精進していきます」



うどんは美味しかったです。はい。


FNM 10ドラで3-0

2015年2月7日
FNM  10ドラで3-0
ジェスカイの賢者 1
荒野の囁く者 1
荒野の後継者 1
牙守りの体調 1
沸血の導師 1
ジェスカイの風物見 2
高山の灰色熊 1
霧炎の達人 1
ティムールの戦巫師 1
精神掃きのドラゴン 1
河水環の曲芸士 1
長毛ロクソドン 1

現実変容 1
凶暴な殴打 1
軽蔑的な一撃 1
引き剥がし 1
払いのけ 1
弧状の稲妻 1
天上の待ち伏せ 1
宝船の巡航 1
火口の爪 1

急流の崖 1
岩だらけの高地 1
島 6
森 6
山 3

ティムールの戦巫師ピックから荒野の囁く者、霧炎の達人から青緑路線。1・2手目のパックが青と緑が濃かったので下とモロかぶりしたかもなと思いつつ上と協調を目指す。結果スゥルタイだったようでモロかぶりであったよう。上はマルドゥだったのでよしよし。

ティムールで勝ち切れて無かったのでやりたくなかったが、2-1で火口の爪でバッチリティムール。前回の反省を活かしあくまで2色タッチの構成。

1戦目 4色 ○×○

相手が事故で勝ったと思いきや相手のゲインがヤバくて負けがあった後はだいたい相手の事故

2本目 スゥルタイ ○○
カードの噛み合いが良く勝ち。その後相手の事故で勝ち

3本目 ティムール ○○

飛行でブンブン


やっぱ2色で回せるデッキを作る方がいいね。上との協調をより意識しなきゃ

問1.モダンマスターズ2015に収録される神話レア15種の内、
    エムラクールを除く14種を答えなさい。
神話レア

静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite


精神壊しの罠/Mindbreak Trap
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfi


苦花/Bitterblossom
ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator


貴族の教主/Noble Hierarch
復讐蔦/Vengevine


ゴブリンの先達/Goblin Guide
槌のコス/Koth of the Hammer

多色
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas

無色
解放された者、カーン/Karn Liberated
オパールのモックス/Mox Opal
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace

問2.モダンマスターズ2015に収録されるレアの内、
   少なくとも15種を答えなさい。(刻まれた勇者を除く)

イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
裂け目の突破/Through the Breach
不忠の糸/Threads of Disloyalty
誘惑蒔き/Sower of Temptation
風景の変容/Scapeshift
大爆発の魔道士/Fulminator Mage
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
セラの高位僧/Serra Ascendant
御霊の復讐/Goryo’s Vengeance
欠片の双子/Splinter Twin
召喚の罠/Summoning Trap
疑念の影/Shadow of Doubt
呪文滑り/Spellskite
強情なベイロス/Obstinate Baloth


問3.モダンマスターズ2015に収録されるアンコモン・コモンの内、
   少なくとも10種をレアリティと合わせて答えなさい。
   例:帰化(コモン)

二股の稲妻/Forked Bolt アンコ
クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage アンコ
地盤の際/Tectonic Edge アンコ
呪文貫き/Spell Pierce コモン
血清の幻視/Serum Visions アンコ
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe コモン
よじれた映像/Twisted Image コモン
皮裂き/Skinrender アンコ
転倒の磁石/Tumble Magnet コモン
感電破/Galvanic Blast コモン


問4.前回のモダンマスターズで収録されたカードのうち、
    2015でも採用されるものがあるとすれば何か?
    予想して5種答えなさい。

謎めいた命令/Cryptic Command
電解/Electrolyze
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
タルモゴイフ/Tarmogoyf


詳細はこちら
http://tachio.diarynote.jp/201502032311303570/

禁止カード一覧
祖先の幻視/Ancestral Vision
古えの居住地/Ancient Den
出産の殻/Birthing Pod
猛火の群れ/Blazing Shoal‎
血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
金属モックス/Chrome Mox
雲上の座/Cloudpost‎
暗黒の深部/Dark Depths
死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
時を越えた探索/Dig Through Time
戦慄の復活/Dread Return
垣間見る自然/Glimpse of Nature
大焼炉/Great Furnace
緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith
超起源/Hypergenesis
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
精神的つまづき/Mental Misstep
思案/Ponder
定業/Preordain
罰する火/Punishing Fire
炎の儀式/Rite of Flame‎
教議会の座席/Seat of the Synod
第二の日の出/Second Sunrise
煮えたぎる歌/Seething Song
師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top
頭蓋骨絞め/Skullclamp
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
弱者の剣/Sword of the Meek
宝船の巡航/Treasure Cruise
伝承の樹/Tree of Tales
梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
囁きの大霊堂/Vault of Whispers


モダマス1収録レア

アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie
石切りの巨人/Stonehewer Giant
エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers
戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage
天使の嗜み/Angel’s Grace
目覚ましヒバリ/Reveillark
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant


ウーナの末裔/Scion of Oona
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
けちな贈り物/Gifts Ungiven
謎めいた命令/Cryptic Command
否定の契約/Pact of Negation
ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
潮の星、京河/Keiga, the Tide Star


骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire
根絶/Extirpate
殺戮の契約/Slaughter Pact
死の雲/Death Cloud
墓忍び/Tombstalker
ヤスデ団/Earwig Squad
黄泉からの橋/Bridge from Below
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
闇の腹心/Dark Confidant


田舎の破壊者/Countryside Crusher
大いなるガルガドン/Greater Gargadon
紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer’s Swath
ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
血染めの月/Blood Moon
ドラゴンの嵐/Dragonstorm
溶鉄の災難/Molten Disaster
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
降る星、流星/Ryusei, the Falling Star



古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient
召喚士の契約/Summoner’s Pact
壌土からの生命/Life from the Loam
粗野な覚醒/Rude Awakening
倍増の季節/Doubling Season
歯と爪/Tooth and Nail
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
タルモゴイフ/Tarmogoyf
昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star


多色
アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV
サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol
聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu
大渦の脈動/Maelstrom Pulse
大祖始/Progenitus
運命の大立者/Figure of Destiny
復讐の亜神/Demigod of Revenge
名誉の御身/Divinity of Pride
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae
冷淡なセルキー/Cold-Eyed Selkie

アーティファクト
虚空の杯/Chalice of the Void
仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
睡蓮の花/Lotus Bloom
電結の荒廃者/Arcbound Ravager
霊気の薬瓶/AEther Vial
ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
光と影の剣/Sword of Light and Shadow
火と氷の剣/Sword of Fire and Ice

土地
アカデミーの廃墟/Academy Ruins
空僻地/Glimmervoid
真鍮の都/City of Brass
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus



多少歪なものの何とかモチベーションは回復

様々な方にご迷惑をかけてしまい申し訳なかったです。

自分は思った以上に溜め込む性格のようで、そのあたりで色々な感情が整理できず
モチベーションの低下に繋がっていた模様。

結構前から結果とかどうでもいいとかは感じていて、GPTではっきりと自覚したが、まぁ回復できて良かったかな。本当に競技は辞めようと思ってたし。

ただ、モチベーション低下の要因の一つにGPT等のトス祭りってのがあって
この前なんか準準決勝が全部トスとかいう異常な事態だった

おそらく、昔に比べGPTの優勝への気概を感じられず、そのモヤモヤが自分のなかで処理しきれなかったようだ。

これはもちろんプレイヤーが悪いわけではなく、むしろ有効活用しているし、戦略的にも是非やって、皆2bye持ちだ!というほうがいいだろう。

だが僕の中でこれが受け入れがたいものとして認識できた以上、僕はID・決勝を除きトスはしない、受けないというのを信条に努力していこうと思う。

僕はまだまだプレイヤーとして未熟だ。自分が甘えないためにも、自分の実力に納得がいく、及びモチベを完全に回復したと思えるまで、トスはしない、受けないを信条に努力していくことをここに誓う。

で、俺は何分この電車に乗ってればいいんだ?

そろそろケータイの電池がヤバイぞ
FNMで10ドラ 1-2  GPTで3-2  ドラフトで1-2  あとモチベの
FNMで10ドラ 1-2  GPTで3-2  ドラフトで1-2  あとモチベの
FNM10ドラでは1-2のオポ7位

軍属長からの黒へ行き
赤レア流れてきたから赤いかせてくれるかと思いきや、上は赤白。青の流れをみて青のピックしなきゃいけなかった。

チフス鼠 1
マルドゥの影槍 1
スゥルタイの使者 1
頭巾被りの暗殺者 1
アリーシャの先兵 1
沸血の処罰者 1
粗暴な軍属長 1
賢者眼の侵略者 1
アラシンの上級歩哨 1
マルドゥの荒くれ乗り 1
子馬乗り部隊 2
炎駆の乗り手 1
スゥルタイのゴミあさり 1

停止の場 1
苦しめる声 1
消耗する負傷 1
跳ね返す掌 1
軍属の雄叫び 1
軍属童の突発 1
略奪者の戦利品 1
戦乱の閃光 1
死の投下 1

地溜まりの洞窟 1
神秘の僧院 1
後は不明

結果はスゥルタイにキープミスで負け
赤白に速攻でいかれ
マルドゥに勝ち

そんなに弱いデッキでもなかったが、デッキの強いところを引けないなど今までの好調のツケが出てきたのか。もう少し流れの読みとマナ基盤に余裕を持つよう意識する。

日曜日はGPTにカナスレで参加

結果最終戦目ありから負けてSE落ち

その後8ドラ
ティムールの剣歯虎、荒野の囁く者、払いのけでティムールへ。
土地が2パック目にしっかり取れ、マナベースに自信ニキへ

荒野の囁く者 1
煙の語り部 1
龍の目の学者 1
開拓地のマストドン 1
ティムールの剣歯虎 1
湯熱の精 1
エイヴンの偵察員 1
熊の仲間 2
待ち伏せクロティク 1
大牙コロッソドン 1
長毛ロクソドン 2

払いのけ 2
石弾の弾幕 1
隠匿物の防衛 1
大地への回帰 1
打ち払い 1
書かざる物の視認 1
宝船の巡航 1

開拓地の野営地 1
岩だらけの高地 2
急流の崖 2
山 2
島 5
森 5


マルドゥ
青々出ずだったり空にいかれて負け

アブザン
でかいところが対処されず負け

マルドゥ
緑緑でず無事死亡

マナベースに自信はありましたか(小声)

ありませんでした(絶望)


デッキとしては2つともそれなりなものは組めてると思うので、きちんとキープ基準やプレイングをしていきたい。


モチベーションの件だが結構周りの人達に気を使っていただいているので、非常に助かっているがどうしてもモチベーションの回復が望めない。
フリプとかであれば楽しく遊べるし、FNMとかなら普通に出来るのだが、競技レベルへのモチベーションが低く、勝っても負けても面白みを感じられなくなってきている自分に気付く。
アドバイスで、自分の好きなカードを使ったらいいよ、と言ってもらえたが、じゃあ何が好きかと思うと言葉に詰まる。

幸いMTG自体は面白いと思えているので、今までのカードゲーム辞める時とはまた感覚が違うので、そこは良かった。まぁカジュアルとか、ジャッジとかでもMTGと関わってはいけるしね

こういうとき一旦離れてみたりとか、原点を振り返るといいらしいので、そのあたりを試してみて、まぁ、なんとか来週までには何とかしたい

がんばれ♡がんばれ♡
同人サークル「伊東ライフ」が発行する同人誌では気弱な男性に対して、女性が優しくまるで応援するかのように接するシチュエーションが多く見られる。
ここから転じて、応援している動画、画像の中で特に性的なニュアンスを感じるものに「伊東ライフ」タグが付けられることがある。
イラストでは「がんばれ♥ がんばれ♥」というセリフとセットで描かれる事が多い。
ドラフト
BTT 2-1 黒単
BTT 3-0 黒白
BTT 0-3 黒青緑
BTT 1-2 黒緑
BTT 0-3
BTT 0-3
BTT 0-3
BTT 0-3
BTT 0-3
BTT 2-1 赤緑
NBT 1-2 黒緑タッチ白
NBT 3-0 赤白
NBT 1-2
NBT 3-0
M15 1-1 白緑タッチ黒
M15 2-1 青白
M15 3-0 緑赤
M15 1-1
M15 1-2

M15 2-1 青白
M15 2-1 赤白
KTK 3-0 マルドゥ
KTK 3-0 マルドゥ
KTK 2-0-1 ティムールタッチ白
KTK 1-2 マルドゥ
KTK 2-0 アブザン
KTK 2-0 スゥルタイ
KTK 1-2 アブザン
KTK 1-2 スゥルタイ
KTK 1-1 スゥルタイ
KTK 3-0 アブザンタッチ赤
KTK 1-1 5色
KTK 2-0 4色
KTK 0-1 ティムール
KTK 3-0 ジェスカイ
FKK 2-1 ジェスカイ
FKK 2-0 ティムール

構築
スタン 1-4 青単
スタン 5-5
スタン 3-2
スタン 1-4 ジャンドモンスター
モダン 3-2 タルモツイン
モダン 4-3 タルモツイン

モダン 7-2 タルモツイン
モダン 2-4 タルモツイン
スタン 1-2
スタン 5-1-1 青黒コン
スタン 1-4
スタン 3-1-1
レガシー 3-2

これをみるに、昔はリミテが無茶苦茶苦手だったことがわかる

全ての勝率を記載すると

BTT 26.67%
NBT 66.67%
M15 63.16%
KTK 71.43%
FKK 80.00%

最後のはともかく、神々〜テーロス環境は本当に苦手かつツキもなかったようで3-0製造機となっている

後半にコツを掴み始めたようで、何とか勝ち越し。KTKでは通算70%越えである

では構築はどうか

スタン 44.44%
モダン 59.26%
レガシー 60%

構築は苦手であることがわかる。ラヴニカ〜テーロス環境のスタンは特にモチベーションが低く、どのデッキにも魅力を感じず、大会間近に結果残したデッキを完コピするだけだったので当然といえば当然。コピーするにしても自分なりの研究がなければ勝ち越しなどあり得ない。
そういう意味では問題点は見つかって良かったかな

ここで自分のある意味転機となったGP神戸以前・以後で戦績をみてみる

ドラフト

GP神戸以前 43.64% → GP神戸以後 71.74%

構築
GP神戸以前 45.35% → GP神戸以後 55.00%

もちろん経験が積み重なって行くため後半の結果が良いのは当然だが、数値としてみると自分がきちんと成長しているのがわかる。

リミテはまだしも、構築に対するモチベーションがいまいちあがりきらないのが最近の悩みだったので、この結果で多少でも自分の中で構築への熱が復帰するといいのだけど

もしくはヒョウドスを見習って一個フルfoilデッキ作ろうかな。やる気出るかも

レガシーは勝ち越したもののオポ落ちでした。久しぶりだなこれ

その後始めてのドラフト。

白包囲と黒包囲が同時に出るも、当然の白包囲ピック。
その後黒は全部流すことにしたため、白青路線でピック

完成系

アイノクの盟族 1
霜歩き 1
ジェスカイの風物見 1
アブザンの鷹匠 1
マルドゥの軍属長 1
突き刺し豚 1
蓮道のジン 1
雪花石の麒麟 1
アブザンの戦僧侶 1
氷河の忍び寄り 1

魂の召喚 2
鐘音の一撃 1
実在への書き込み 1
必殺の一射 1
悪寒 1
戦乱の閃光 1
戦場での猛進 1
城塞の包囲 1
ナーガの意志 1
宝船の巡航 1
精神振り 2

急流の崖 1
遊牧民の前哨地 1
山 3
平地 6
島 6

カウンターバーンです(真顔)

1戦目 4色ミッド ××
今回から土地が5枚もいらないことを理解しておきながら土地5キープは厳禁

2戦目 アブザン ○×○
細かいプレイングを心がける(戒め)

3戦目 4色(?) ○○
相手が事故ってるうちにかった。


その後4ドラ

ジェスカイの長老 1
谷を駆ける者 1
くすぶるイフリート 1
突き刺し豚 2
開拓地のマストドン 1
高山の灰色熊 1
雪角の乗り手 2
湯熱の精 2
霧炎の織り手 1
マルドゥの心臓貫き 1
マルドゥの戦叫び 1
大いなる狩りの巫師 1
待ち伏せクロティク 1
わめき騒ぐマンドリル 1
長毛ロクソドン 1

乱撃斬 1
巻き添え被害 1
引き剥がし 1
運命編み 1

岩だらけの高地 1
森 4
島 6
山 7

スゥルタイ ○×○
細かいプレイングを(2度目)

マルドゥ ○×○
ダメージ計算って大切


今回の感想。
土地取りたくてもかすってすらいない土地であることが、運命再編では多かった。逆に他の色なら使えることから、他に取るものがなければカットして相手も土地貧弱にするのも一つの方法かも。

また、今回からタルキールだけの時のように完全に変異環境というわけではなくなったため、土地配分は考えてピックしたほうがよいかも
3色土地は前より点数高めが吉っぽい。

あと、この色をやるなら出来る限りピックするというコモンを考えておくのも一つの手かな。

現状でいうと

運命再編

白 魂の召喚

青 実在への書き込み

黒 薄暗がりへの消失

赤 龍火浴びせ

緑 荒野の囁く者

タルキール

白 抵抗の妙技

青 宝船の巡航

黒 苦々しい天啓

赤 苦しめる声

緑 龍鱗の加護


まぁ、デッキにもよるだろうけど、この辺は個人的にピックしておきたいかな。

あとは数をこなすだけ。
楽しみだ

アリア → 快勝

発売記念 → ソリン、岸辺

デートで映画 → ・・・?

ワイの見た映画は何やったんや・・?

高尚すぎてワイには分からへん

ただ一つ分かることは映画はやっぱ見る前に評判確認しとこう
タルキールのことをひたすら塩キールとかいってた人いたけど

今回の箱買いは完全に地雷製造機

なお英語版
失望しました、ラブライバーになります。
もうすぐ2月ですね(挨拶)

もう今週運命再編発売とかウッソだろお前www

ちょっと遠征費とか馬鹿にならないし予約もしてないし、どうしようかな


3話で味方が死ぬアニメは良作だから(震え声)

僕の部屋にM君とO君を誘う。

そんで過去に部屋に呼んだ人達の中で大体5割が眠くなると発言

実際に寝始めたやつは3名

なんだろうね、畳の部屋ってそんな魔力あんの?

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